Carolina Senna Franco

Carolina Senna Franco

Designer

Belo Horizonte, MG

Com formação em Design Gráfico pela Universidade Estadual de Minas Gerais e especialização em UX e Design de Produtos Digitais pela PUC Minas, atua com foco na criação de soluções digitais centradas nas necessidades das pessoas. Demonstra interesse em temas como usabilidade, acessibilidade, pesquisa com usuários e desenvolvimento de produtos digitais, aliando fundamentos do design à escuta ativa e à tomada de decisões orientadas por dados. Sua atuação envolve o uso de ferramentas de prototipação e colaboração, além da condução integral de processos de UX, desde a investigação até a entrega de interfaces. Possui afinidade com metodologias ágeis e trabalha em parceria com equipes multidisciplinares, sempre buscando aliar funcionalidade e experiência para promover valor real aos usuários.

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Acadêmico

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Formação acadêmica

Ensino Profissional de nível técnico

2024 - 2024

Greenwich College
Intecâmbio feito em Sydney, na Austrália, onde estudou Inglês para Estudos Vocacionais e Liderança e Gerenciamento.

Especialização em UX e Design de Produtos Digitais

2024 - 2025

PUC MINAS
Neste curso de especialização em UX e Design de Produtos Digitais, aprendeu a ir além do design de interface do usuário, desenvolvendo uma visão estratégica focada em melhorar a experiência do usuário. A formação, baseada na experiência de mais de 15 anos da especialização em Design de Interação do Instituto de Educação Continuada (IEC) da PUC Minas, proporcionaram conhecimentos que abrangem todo o ciclo de criação de produtos digitais: definição de estratégias, construção de user flows, desenvolvimento de wireframes e mockups, realização de testes com usuários e até práticas de front-end development. Com isso, se preparou para atuar em áreas como UX Research, Product Design, UI Design, UX Design, Design Strategy e Usability Testing.

Graduação em Design Gráfico

2017 - 2021

Universidade do Estado de Minas Gerais
No curso de Design Gráfico da UEMG, desenvolveu habilidades técnicas e conceituais fundamentais para a criação de projetos de comunicação visual. A formação proporcionou uma base sólida em identidade de marca, design editorial, mídias digitais e desenvolvimento de interfaces, sempre com foco em inovação e pensamento estratégico. Ao longo do curso, aprimorou o olhar crítico, a capacidade de solucionar problemas de forma criativa e a atuação em diferentes plataformas e para distintos públicos.

Ensino Profissional de nível técnico em Cinema e Audiovisual

2014 - 2016

Oi Kabum - Escola de Arte e Tecnologia
Formação em Cinema e Audiovisual, com especialização em edição de vídeo e produção de conteúdos para múltiplas interfaces.

Comissão julgadora das bancas

Cláudio Santos Rodrigues

SANTOS, B. P.;RODRIGUES, CLÁUDIO SANTOS. Dome: a tecnologia no auxílio da economia doméstica. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Design Gráfico) - Universidade do Estado de Minas Gerais.

Histórico profissional

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Experiência profissional

Product Designer Lead

2024 - Atual

Abrasel - Associação Brasileira de Bares

Responsável por liderar a experiência do usuário e o design estratégico com foco na criação de soluções digitais intuitivas e escaláveis. Atuou na implementação de Design Systems que unificaram a identidade visual e a funcionalidade dos produtos da organização, promovendo eficiência e consistência. Conduziu dinâmicas de Discovery para compreender profundamente as necessidades dos stakeholders e do público-alvo, transformando essas informações em protótipos interativos desenvolvidos no Figma. Trabalhou em colaboração com times de desenvolvimento para assegurar a entrega de produtos alinhados aos objetivos da empresa e às expectativas dos usuários.

UX/UI Designer

2022 - 2024

The Bridge Social

Com base em seu conhecimento de metodologias ágeis e frameworks como Scrum e Lean, prestou serviços a uma instituição bancária, propondo soluções de usabilidade e prototipando interfaces para plataformas web e mobile, em baixa e alta fidelidade. Atuou com foco em proporcionar a experiência do usuário ideal, com atenção especial às questões de acessibilidade.

UX/UI Designer

2022 - 2024

Banco Bradesco

Com boa comunicação para atuar em conjunto com a equipe de design, desenvolvedores e partes interessadas, demonstrou comprometimento com o propósito e a cultura do banco. Utilizou sua visão estratégica e inovadora, aliada a sólidas habilidades analíticas, criatividade, organização, proatividade, flexibilidade e liderança para contribuir de forma efetiva na equipe de design de produtos.

UX/UI Designer

2021 - 2022

DTI Digital Technologies

Utilizando ferramentas de design thinking, captou demandas dos usuários e colaborou na transformação de produtos complexos em soluções de alto valor para clientes externos e funcionários de uma empresa internacional. Em um time multidisciplinar, foi responsável pela UI de um produto voltado à gestão financeira, aplicando conhecimentos de heurísticas, arquitetura da informação, boas práticas de interação e testes com usuários. Realizou etapas de descoberta para diversos produtos, conduzindo entrevistas, workshops, facilitações, análise de resultados e métricas, a fim de construir interfaces baseadas nas informações coletadas e alinhadas às necessidades dos usuários e aos objetivos do negócio.

Estagiária de Design Gráfico

2020 - 2020

Solides

Produziu conteúdo com o objetivo de atrair parceiros para a empresa e alcançar resultados alinhados à sua estratégia de vendas, aprimorando significativamente seu repertório gráfico e o domínio de ferramentas de design.

Estagiária de Design Gráfico e Videomaker

2019 - 2020

Bume

Com seu conhecimento em design, produziu peças gráficas, vídeos e gerenciou publicidade paga, contribuindo diretamente para o aumento das vendas da empresa.

Estagiária de Design Gráfico

2017 - 2017

FEAM - Programa Ambientação

Nas Campanhas de Conscientização Social e Ambiental do Governo do Estado de Minas Gerais, produziu peças gráficas utilizando o pacote Adobe, aprimorando os conhecimentos adquiridos durante a graduação. Nesse contexto, internalizou conceitos fundamentais como composição, hierarquia da informação, psicologia das cores, entre outros.

Estagiária de Design Gráfico e Videomaker

2017 - 2019

Gorila Shield

Conseguiu aumentar significativamente a presença online da marca nas redes sociais, produzindo peças gráficas, vídeos e fotos de produtos para e-commerce. Evoluiu suas habilidades com o pacote Adobe, tipografia e animação/audiovisual.